GOMU:// 2024 / PlayStation × Rise of the Ronin
À l'occasion de la sortie de Rise of the Ronin, GOMU a collaboré avec PlayStation autour d'une opération marketing pensée comme une immersion dans l'univers du jeu.
Le projet s'est articulé autour d'une gamme de packagings en édition limitée, d'un jeu concours dédié, ainsi que du lancement d'un baoger spécial imaginé exclusivement pour l'opération.
L'objectif était de créer une activation cohérente entre l'identité GOMU et l'univers visuel de Rise of the Ronin, tout en générant de l'engagement auprès des clients en restaurant comme sur les réseaux sociaux.
Ce projet m'a permis d'intervenir sur la conception de l'opération, la déclinaison des supports, la coordination des éléments de campagne et la mise en place d'une expérience de marque complète autour d'un lancement culturel fort.
- 01
Création des packagings en édition limitée pour l'opération GOMU × PlayStation autour de Rise of the Ronin
- 02
Conception des supports de communication liés au lancement : affichage, contenus digitaux, supports restaurant
- 03
Suivi des validations créatives auprès des équipes PlayStation
- 04
Développement d'un baoger spécial imaginé pour accompagner la sortie du jeu
- 05
Mise en place d'un jeu concours dédié à l'opération
- 06
Supervision de la production et de la pose des vitrophanies sur plusieurs sites en France
- 07
Coordination du déploiement terrain auprès des restaurants participants
- 08
Réalisation du reporting de campagne à destination des studios PlayStation
Supports de communication
Affichage, contenus digitaux et supports restaurant de l'opération.



Packaging — édition limitée
Gamme de packagings en édition limitée imaginée pour l'opération.


































Note de lancement
Document interne destiné aux franchisés pour les accompagner dans le lancement du produit.
























Reporting de campagne
Bilan de campagne à destination des studios PlayStation.

















